Ролевое движение является неформальной общностью людей которые имеют отношение к ролевым играм живого действия. Ролевые игры живого действия неразделимо связаны с ролевым движением, возникнув в то же время. В приведенном примере движение является объединением людей для осуществления конкретных целей не вмешиваясь в социальные, или политические аспекты.
Началось все с известной пионерской игры "Зарница". Правила были довольно просты: игроки вывозились на природу, где делились на команды. Назначались командиры и подчиненные им "офицеры", остальные играющие становились простыми солдатами. Главными задачами были - захват штаба или флага противника. Для большей реалистичности игрокам выдавали военную форму и модели оружия из дерева. "Ликвидация" армии противтика могла дать дополнительные очки. Под влиянием "Зарницы" возникла необходимость проводить подобные мероприятия и в других городах, чем и занялись исторические клубы.
С 1982 года начался новый более усовершенствованный тип ролевых игр. В дальнейшем Центры Ролевого Моделирования стали использовать в своих ролевых играх научные материалы, которые способствовали не только воссозданию событий, но и помогали узнавать неизвестные ранее исторические факты.
Ролевое движение смогло окончательно сформироватся к 1985 году, после вступления в него желающих из Клуба Любителей Фантастики, а так же лингвистов, историков, географов, этнографов и прочих любителей подобных исследований. Именно КЛФ стал итоговым компонентом, который завершил композицию. Игры приобрели новый характер: научно-фантастический. Киев, Москву, Санкт-Питербург, Екатеринбург и Казань также захватило ролевое движение, тем более с появлением произведения Толкиена "Властелин Колец".
Самыми масштабными играми стали "Хоббитские Игрища" - это ролевые игры по сюжетам Джона Толкиена "Властелин Колец".
Разные ролевые игры требуют разыгрывания реальных исторических событий, куда игроки периодически добавляют элементы фэнтези. Ориентация в дикой местности является решающим фактором для достижения успехов в ролевой игре.
Исторической реконструкцией можно назвать восстановление материальной и духовной культуры данной исторической эпохи и региона с использованием письменних, изобразительных и археологических источников.
В данном случае термин "историческая реконструкция" трактуется как движение, ставящее перед собой научные цели с использованием метода ролевой игры и научного эксперимента для решения проблем и более глубокого изучения исследуемого вопроса. Основными в ролевых играх исторической реконструкции стали турниры и живая история.
Быт населения определенного населенного пункта в определенное время воспроизводится в живой истории. Подробное описание рецепторных составляющих кухни, домашней утвари нарядов населения можно увидеть именно здесь, оно и привлекло огромное внимание исследователей со стран Западной Европы.
Очень интересными и познавательными с точки зрения военной истории можно считать турниты, где участники показательно воспроизводят битвы и параллельно соревнуются между собой во владении оружием.
Ссылка на статью - http://www.news666.info/stat/28_stat.html